Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz40
Stein4
Erz7
Wolle27
Nahrung17
Tuch0
Werkzeug0
Taler30
Belegung95
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 09.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2158) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 282 Werkzeug: 89
THU, 09.07.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,2,0)
THU, 09.07.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
THU, 09.07.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
THU, 09.07.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4349) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.07.2015, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 09.08.2007, 00:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,3,1,0)
THU, 09.08.2007, 00:152Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 09.08.2007, 00:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,2,0)
THU, 09.08.2007, 00:151Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 80
THU, 09.08.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3285) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 483 Werkzeug: 151
THU, 09.08.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)