Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz209
Stein382
Erz179
Wolle355
Nahrung279
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1404
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.08.2006, 22:312Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 17.08.2006, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)
THU, 17.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,2,0)
WED, 16.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 169 Werkzeug: 50
WED, 16.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 16.08.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,0)
WED, 16.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
TUE, 15.08.2006, 22:311Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 169 Werkzeug: 50
TUE, 15.08.2006, 22:312Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 15.08.2006, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,0)
TUE, 15.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
MON, 14.08.2006, 22:311Versorgung Spiele: (1405) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 169 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)