Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2743
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,0)
FRI, 08.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
FRI, 08.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=26/6 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 08.07.2005, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,3,1)
FRI, 08.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,2,0)
THU, 07.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (1058) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
THU, 07.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=26/6 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 07.07.2005, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,2,2)
THU, 07.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,0)
WED, 06.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (1057) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
WED, 06.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=26/6 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 06.07.2005, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)