Stadtinformationen

Versorgung von Ankh-Morpork

Marktplatz
Holz358
Stein267
Erz261
Wolle907
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler76
Belegung1793
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad99.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.04.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,1,1)
THU, 12.04.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 12.04.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
THU, 12.04.2007, 23:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,1,0)
THU, 12.04.2007, 23:442Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 12.04.2007, 23:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,3,0)
THU, 12.04.2007, 23:441Versorgung Spiele: (972) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 183 Werkzeug: 55
THU, 12.03.2020, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 12.03.2020, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 12.03.2020, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 12.03.2020, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
THU, 12.03.2020, 05:011Versorgung Spiele: (5689) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)