Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz202
Stein400
Erz534
Wolle504
Nahrung324
Tuch0
Werkzeug70
Taler2929
Belegung2314
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad41.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.02.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1823) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 375 Werkzeug: 129
SUN, 28.02.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SUN, 28.02.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,4,0,2)
SUN, 28.02.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,20,5,0)
SAT, 27.02.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1822) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 375 Werkzeug: 129
SAT, 27.02.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SAT, 27.02.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,4)
SAT, 27.02.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,20,4,0)
FRI, 26.02.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1821) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 375 Werkzeug: 129
FRI, 26.02.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 26.02.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,4,3)
FRI, 26.02.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,20,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)