informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 97 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 152 |
| Nourriture | 345 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32532 |
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| Remplissage | 1183 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 26.08.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,7,0) |
| TUE, 26.08.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4409) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
| TUE, 26.08.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,10,1,5,2) |
| TUE, 26.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| TUE, 26.08.2008, 22:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,32,5,0) |
| TUE, 26.08.2008, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (2218) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148 |
| TUE, 26.08.2008, 22:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| TUE, 26.08.2008, 22:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,4,10,3) |
| TUE, 26.07.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3282) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
| TUE, 26.07.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,36,7,0) |
| TUE, 26.07.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,1,4,8) |
| TUE, 26.07.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |