Stadtinformationen

Versorgung von WorldofMusic

Marktplatz
Holz111
Stein70
Erz231
Wolle276
Nahrung112
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.10.2009, 22:011Versorgung Spiele: (495) Aktiv=7 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 67 Werkzeug: 36
SUN, 11.10.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,0)
SUN, 11.10.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,7,1,0)
SUN, 11.10.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 11.11.2012, 06:011Versorgung Spiele: (1622) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 415 Werkzeug: 124
SUN, 11.11.2012, 06:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,4,1)
SUN, 11.11.2012, 06:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 11.11.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,19,4,0)
SUN, 11.12.2011, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,2,3,2)
SUN, 11.12.2011, 08:001Versorgung Spiele: (1286) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 138
SUN, 11.12.2011, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,26,5,0)
SUN, 11.12.2011, 08:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)