Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz265
Stein440
Erz150
Wolle373
Nahrung372
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.12.2005, 23:222Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 03.12.2005, 23:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,1,1)
SAT, 03.12.2005, 23:221Versorgung Spiele: (246) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 47
SAT, 03.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,1)
SAT, 03.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,16,3,0)
SAT, 03.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 03.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 328 Werkzeug: 102
SAT, 04.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 04.01.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3199) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51
SAT, 04.01.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 04.01.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 04.01.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)