Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz35
Stein30
Erz0
Wolle71
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler513
Belegung136
Kapazität6600
Ausnutzungsgrad2.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.06.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,4,2)
THU, 18.06.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,20,3,0)
THU, 18.06.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
THU, 18.06.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2514) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 94
THU, 18.05.2006, 02:091Versorgung Spiele: (1387) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 95
THU, 18.05.2006, 02:092Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
THU, 18.05.2006, 02:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,21,3,0)
THU, 18.05.2006, 02:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,3,2)
THU, 18.04.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
THU, 18.04.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
THU, 18.04.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,3,6)
THU, 18.04.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3914) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 148

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)