informations sur les villes
Approvisionnement de Phantasia
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 649 |
| pierre | 848 |
| Minerai | 279 |
| Laine | 2216 |
| Nourriture | 2312 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 31500 |
| Remplissage | 6304 |
| Capacité | 6300 |
| Taux d'utilisation | 100.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 419 420 421 422 423 ... 1332 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 07.01.2006, 23:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,20,4,20) |
| SAT, 07.01.2006, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1256) Aktiv=57 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 102 |
| SAT, 07.01.2012, 16:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,28,6,0) |
| SAT, 07.01.2012, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3447) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 467 Werkzeug: 154 |
| SAT, 07.01.2012, 16:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,3,5,4) |
| SAT, 07.01.2012, 16:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=0 => Tuecher: 360 Nahrung: 2250 |
| SAT, 07.02.2009, 16:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 328 Nahrung: 2460 |
| SAT, 07.02.2009, 16:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,1,5,2) |
| SAT, 07.02.2009, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2383) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 342 Werkzeug: 111 |
| SAT, 07.02.2009, 16:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,82,22,4,0) |
| SAT, 07.02.2015, 16:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,0) |
| SAT, 07.02.2015, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4574) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
