Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.08.2010, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 22.08.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SUN, 22.08.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2944) Aktiv=5 Inaktiv=18 Selbst=1 => Tuecher: 44 Werkzeug: 31
SUN, 22.07.2012, 19:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SUN, 22.07.2012, 19:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 22.07.2012, 19:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,3,1,0)
SUN, 22.07.2012, 19:011Versorgung Spiele: (3644) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 31
SUN, 22.07.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,2,0)
SUN, 22.07.2007, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,0,0)
SUN, 22.07.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1817) Aktiv=9 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 38
SUN, 22.07.2007, 22:052Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SUN, 22.06.2014, 19:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)