Información de la Ciudad
Impuestos de Charypso
Mercado
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Madera | 354 |
Piedra | 338 |
Minerales | 174 |
Lana | 459 |
Comida | 375 |
Tela | 0 |
Herramientas | 0 |
Taler | 8500 |
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Ocupación | 1700 |
Capacidad | 1700 |
Aprovechamiento | 100% |
Impuestos del último día
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Hora | Código | Descripción |
WED, 07.05.2014, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,2) |
WED, 07.05.2014, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0) |
WED, 07.05.2014, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
WED, 07.05.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3928) Aktiv=26 Inaktiv=18 Selbst=4 => Tuecher: 185 Werkzeug: 75 |
WED, 07.06.2006, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1038) Aktiv=33 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 60 |
WED, 07.06.2006, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,0) |
WED, 07.06.2006, 22:14 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0) |
WED, 07.06.2006, 22:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
WED, 07.07.2010, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0) |
WED, 07.07.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
WED, 07.07.2010, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,5,2) |
WED, 07.07.2010, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:
Código |
Contenido |
1 |
Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta. |
2 |
Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida. |
3 |
Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida) |
4 |
Impuestos procedentes del almacén, sin bonus |
5 |
Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler |
6 |
Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos |
7 |
Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler) |