Stadtinformationen
Versorgung von Serenita
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Marktplatz
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| Holz | 279 |
| Stein | 271 |
| Erz | 50 |
| Wolle | 599 |
| Nahrung | 435 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 1449 |
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| Belegung | 1684 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 84.2% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 12.10.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (626) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 80 |
| SUN, 14.10.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (628) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 80 |
| WED, 10.10.2012, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (624) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 80 |
| TUE, 05.06.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (497) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 78 |
| THU, 11.10.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (625) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 80 |
| MON, 19.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (665) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 82 |
| MON, 28.05.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (489) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 78 |
| SUN, 11.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (657) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 79 |
| MON, 12.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (658) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 79 |
| TUE, 13.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (659) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 79 |
| THU, 08.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (654) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 79 |
| SAT, 10.11.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (656) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 79 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |