City information

Taxation of Nimmerland-City

Marketplace
Wood63
Stone34
Ore38
Wool355
Food2
Cloth0
Tool0
Taler4000
Occupancy492
Capacity800
Occupation Percentage61.5%

Recent days' taxes Page << 1 ... 246 247 248 249 250 ... 1169 >>
TimeCodeDescription
TUE, 10.09.2013, 05:051Versorgung Spiele: (4059) Aktiv=29 Inaktiv=12 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 76
WED, 16.04.2014, 05:031Versorgung Spiele: (4277) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42
TUE, 24.09.2013, 05:081Versorgung Spiele: (4073) Aktiv=29 Inaktiv=12 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 76
MON, 17.06.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3974) Aktiv=31 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 78
THU, 17.04.2014, 05:021Versorgung Spiele: (4278) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42
SAT, 16.07.2005, 22:501Versorgung Spiele: (1081) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 160 Werkzeug: 51
TUE, 07.05.2013, 05:081Versorgung Spiele: (3933) Aktiv=34 Inaktiv=7 Selbst=1 => Tuecher: 241 Werkzeug: 82
SAT, 28.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 163 Werkzeug: 51
MON, 10.02.2014, 05:051Versorgung Spiele: (4212) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42
FRI, 27.06.2014, 05:031Versorgung Spiele: (4349) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42
MON, 16.12.2013, 05:011Versorgung Spiele: (4156) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42
WED, 04.06.2014, 05:021Versorgung Spiele: (4326) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)