informations sur les villes

Approvisionnement de wolke7

Le Marché
Bois33
pierre18
Minerai26
Laine36
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler11
Remplissage113
Capacité700
Taux d'utilisation16.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 57 58 59 60 61 ... 2759 >>
DateCodeDescription
SAT, 31.03.2018, 05:011Versorgung Spiele: (3529) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 30.03.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3528) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 06.04.2018, 05:011Versorgung Spiele: (3535) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 05.04.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3534) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 06.08.2010, 22:021Versorgung Spiele: (735) Aktiv=16 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 44
WED, 04.04.2018, 05:011Versorgung Spiele: (3533) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.04.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3536) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 24.03.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3522) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 23.03.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3521) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.03.2018, 05:001Versorgung Spiele: (3523) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 09.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (738) Aktiv=15 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 42
THU, 29.03.2018, 05:011Versorgung Spiele: (3527) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)