Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein231
Erz79
Wolle260
Nahrung224
Tuch0
Werkzeug0
Taler8494
Belegung890
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad52.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.11.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
SAT, 10.03.2007, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
FRI, 13.01.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
MON, 27.02.2012, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
FRI, 17.09.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
SUN, 06.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
WED, 23.01.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
THU, 20.12.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
SAT, 21.08.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
FRI, 13.07.2007, 23:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,4)
THU, 21.02.2008, 21:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,4)
FRI, 10.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)