informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 116 |
| pierre | 481 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 173 |
| Nourriture | 426 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32552 |
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| Remplissage | 1205 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 07.06.2005, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1042) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 429 Werkzeug: 143 |
| WED, 08.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1043) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 429 Werkzeug: 143 |
| THU, 09.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1044) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 433 Werkzeug: 144 |
| FRI, 10.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1045) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141 |
| SAT, 11.06.2005, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1046) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
| SUN, 12.06.2005, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1047) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
| MON, 13.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1048) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141 |
| TUE, 14.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1049) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
| WED, 15.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1050) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
| THU, 16.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1051) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 412 Werkzeug: 138 |
| FRI, 17.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141 |
| SAT, 18.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |