informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 255 |
pierre | 187 |
Minerai | 105 |
Laine | 575 |
Nourriture | 331 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32510 |
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Remplissage | 1503 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 23.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 04.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2561) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
WED, 05.08.2009, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2562) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
THU, 06.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2563) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
FRI, 07.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2564) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SAT, 08.08.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2565) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SUN, 09.08.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2566) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
MON, 10.08.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2567) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
TUE, 11.08.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2568) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
WED, 12.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2569) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
THU, 13.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2570) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
FRI, 14.08.2009, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2571) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SAT, 15.08.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2572) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |