Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz293
Stein263
Erz143
Wolle493
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1192
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
MON, 16.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
TUE, 26.08.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
WED, 30.07.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
SAT, 28.07.2007, 14:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
FRI, 06.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
TUE, 29.07.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
WED, 04.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
THU, 26.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
MON, 23.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
MON, 27.08.2007, 14:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
MON, 09.06.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)