informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 64 |
| pierre | 383 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 124 |
| Nourriture | 268 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32504 |
| Remplissage | 903 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 13.9% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1048 1049 1050 1051 1052 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 17.08.2011, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,5,5,1) |
| WED, 17.08.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3304) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
| WED, 17.08.2011, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,7,0) |
| WED, 17.09.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2240) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150 |
| WED, 17.09.2008, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,31,5,0) |
| WED, 17.09.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,5,4,3) |
| WED, 17.09.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=1 => Tuecher: 536 Nahrung: 4020 |
| WED, 17.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1903) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
| WED, 17.10.2007, 00:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| WED, 17.10.2007, 00:33 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,109,34,5,0) |
| WED, 17.10.2007, 00:33 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,4,5,7) |
| WED, 17.10.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,8,5,3,1) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
