Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz127
Stein126
Erz36
Wolle520
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug10
Taler3085
Belegung888
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad74%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.10.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6402) Aktiv=2 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.10.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
MON, 06.10.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 06.10.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,0,0,0)
MON, 06.10.2014, 05:011Versorgung Spiele: (2384) Aktiv=21 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.10.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
MON, 06.10.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 06.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,1,0)
MON, 06.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (194) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 47
MON, 06.10.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,0)
MON, 06.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (894) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
MON, 06.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)