Stadtinformationen

Versorgung von Wellnessoase

Marktplatz
Holz34
Stein22
Erz5
Wolle68
Nahrung18
Tuch0
Werkzeug0
Taler216
Belegung147
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.07.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,0)
WED, 28.07.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 28.07.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
WED, 28.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (319) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53
WED, 28.05.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5736) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 28.05.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
WED, 28.05.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 28.05.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
WED, 28.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (1718) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 62
WED, 28.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,10,2,0)
WED, 28.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 28.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)