City information

Taxation of Saarluxia

Marketplace
Wood600
Stone0
Ore400
Wool0
Food0
Cloth0
Tool0
Taler0
Occupancy1000
Capacity1700
Occupation Percentage58.8%

Recent days' taxes Page << 1 ... 10 11 12 13 14 ... 1500 >>
TimeCodeDescription
MON, 20.07.2009, 23:001Versorgung Spiele: (1614) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 59
MON, 04.11.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3182) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72
TUE, 18.04.2006, 23:031Versorgung Spiele: (425) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 123 Werkzeug: 38
SUN, 03.11.2013, 06:011Versorgung Spiele: (3181) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72
TUE, 05.11.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3183) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72
WED, 23.05.2007, 00:561Versorgung Spiele: (824) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56
WED, 22.07.2009, 23:001Versorgung Spiele: (1616) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 59
THU, 31.10.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3178) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72
WED, 19.04.2006, 23:031Versorgung Spiele: (426) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 123 Werkzeug: 38
TUE, 21.07.2009, 23:011Versorgung Spiele: (1615) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 59
SAT, 02.11.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3180) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72
FRI, 01.11.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3179) Aktiv=25 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 72

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)