Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz331
Stein426
Erz215
Wolle630
Nahrung494
Tuch13
Werkzeug13
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 21.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (379) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 85
FRI, 21.08.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1506) Aktiv=57 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 348 Werkzeug: 108
FRI, 21.08.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,17,4,0)
FRI, 21.08.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,3,1)
FRI, 21.08.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 21.08.2015, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.08.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
FRI, 21.08.2015, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,45,0,0)
FRI, 21.08.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
FRI, 21.08.2015, 05:001Versorgung Spiele: (3697) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)