Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz187
Stein387
Erz53
Wolle387
Nahrung391
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1405
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.11.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 26.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2458) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35
FRI, 26.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,2,40)
FRI, 26.11.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
FRI, 26.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
FRI, 26.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1758) Aktiv=25 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 160 Werkzeug: 53
FRI, 26.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
FRI, 26.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 27.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=9/1 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
FRI, 27.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,1,20)
FRI, 27.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (694) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 40
FRI, 27.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)