Stadtinformationen

Versorgung von Olymp

Marktplatz
Holz619
Stein307
Erz233
Wolle1557
Nahrung165
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2881
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad99.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.01.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 14.01.2013, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,24,0,0)
MON, 14.01.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
MON, 14.01.2013, 05:015C110-73 Tichu
MON, 14.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,4,2)
MON, 14.02.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 14.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
MON, 14.02.2011, 22:041Versorgung Spiele: (2557) Aktiv=41 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 94
MON, 14.03.2011, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,0,3)
MON, 14.03.2011, 22:091Versorgung Spiele: (2585) Aktiv=41 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 94
MON, 14.03.2011, 22:092Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 14.03.2011, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)