informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
---|---|
Bois | 98 |
pierre | 51 |
Minerai | 4 |
Laine | 710 |
Nourriture | 459 |
Tissus | 0 |
Outil | 40 |
Taler | 32587 |
Remplissage | 1522 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 23.4% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 321 322 323 324 325 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
MON, 31.12.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
MON, 31.12.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
SAT, 01.01.2011, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,6,0) |
SAT, 01.01.2011, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900 |
SAT, 01.01.2011, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,6,3,7) |
SAT, 01.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SAT, 01.02.2014, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
SAT, 01.02.2014, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,33,6,0) |
SAT, 01.02.2014, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,6,6,3) |
SAT, 01.02.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4203) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 01.03.2008, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,28,4,0) |
SAT, 01.03.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2040) Aktiv=75 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 354 Werkzeug: 140 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
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1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |