informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 185 |
| pierre | 314 |
| Minerai | 8 |
| Laine | 332 |
| Nourriture | 357 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32516 |
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| Remplissage | 1296 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 19.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 08.06.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,39,8,0) |
| FRI, 08.06.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| FRI, 08.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3600) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| FRI, 08.06.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,6,8,3) |
| FRI, 08.07.2005, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1073) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 462 Werkzeug: 153 |
| FRI, 08.07.2005, 22:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=81/1 Baustellen=1 => Tuecher: 648 Nahrung: 4860 |
| FRI, 08.07.2005, 22:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,162,37,5,0) |
| FRI, 08.07.2005, 22:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,9,7,4) |
| FRI, 08.07.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,2,2,6) |
| FRI, 08.07.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3264) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 594 Werkzeug: 202 |
| FRI, 08.07.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| FRI, 08.07.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |