Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz448
Stein635
Erz317
Wolle938
Nahrung662
Tuch0
Werkzeug0
Taler1711
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.03.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,20)
THU, 12.03.2009, 21:001Versorgung Spiele: (2416) Aktiv=22 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 50
THU, 12.03.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 12.03.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,2)
THU, 12.02.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0)
THU, 12.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2388) Aktiv=21 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 150 Werkzeug: 57
THU, 12.02.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,0)
THU, 12.02.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 12.01.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 12.01.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,4)
THU, 12.01.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
THU, 12.01.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3452) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)