informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 89 |
| pierre | 421 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 127 |
| Nourriture | 307 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32548 |
| Remplissage | 1044 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 548 549 550 551 552 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 18.04.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,36,6,0) |
| SUN, 18.03.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,7,6,6) |
| SUN, 18.03.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| SUN, 18.03.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| SUN, 18.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3518) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| SUN, 18.03.2007, 23:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,2,4,10) |
| SUN, 18.03.2007, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| SUN, 18.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1691) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 183 |
| SUN, 18.03.2007, 23:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,38,6,0) |
| SUN, 18.02.2007, 23:31 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,37,6,0) |
| SUN, 18.02.2007, 23:31 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| SUN, 18.02.2007, 23:31 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,7,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
