informations sur les villes

Approvisionnement de TatortBSW

Le Marché
Bois145
pierre120
Minerai97
Laine230
Nourriture8
Tissus0
Outil0
Taler38
Remplissage600
Capacité600
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
SAT, 15.02.2014, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 15.02.2014, 16:001Versorgung Spiele: (2090) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
SAT, 15.02.2014, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,2,0)
SAT, 15.02.2014, 16:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 15.02.2014, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 15.01.2011, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,9,2,0)
SAT, 15.01.2011, 16:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 15.01.2011, 16:001Versorgung Spiele: (963) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 193 Werkzeug: 61
SAT, 15.01.2011, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,2)
SAT, 14.12.2013, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,2,0)
SAT, 14.12.2013, 16:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 14.12.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)