Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz124
Stein18
Erz9
Wolle26
Nahrung364
Tuch1
Werkzeug0
Taler1557
Belegung544
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.10.2017, 06:001Versorgung Spiele: (5566) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 26.10.2017, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 26.10.2017, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
THU, 26.10.2017, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 25.10.2017, 06:001Versorgung Spiele: (5565) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 25.10.2017, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 25.10.2017, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 25.10.2017, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 24.10.2017, 06:001Versorgung Spiele: (5564) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 24.10.2017, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
TUE, 24.10.2017, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
TUE, 24.10.2017, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)