Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz5
Stein146
Erz0
Wolle28
Nahrung420
Tuch30
Werkzeug30
Taler0
Belegung839
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad76.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.11.2007, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,0)
SUN, 25.11.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3220) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
SUN, 25.11.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,0)
SUN, 25.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
SUN, 25.11.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
SUN, 25.12.2005, 22:251Versorgung Spiele: (693) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 173 Werkzeug: 58
SUN, 25.12.2005, 22:252Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 25.12.2005, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,0)
SUN, 25.12.2005, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,1,0)
SUN, 25.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2884) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
SUN, 25.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,2)
SUN, 25.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)