informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 68 |
| pierre | 399 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 126 |
| Nourriture | 268 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32530 |
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| Remplissage | 925 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 01.01.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,33,5,0) |
| THU, 01.01.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2346) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169 |
| THU, 01.01.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| THU, 01.02.2007, 23:28 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| THU, 01.02.2007, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1646) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| THU, 01.02.2007, 23:28 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0) |
| THU, 01.02.2007, 23:28 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,6,4,5) |
| THU, 01.03.2007, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1674) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| THU, 01.03.2007, 23:33 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,37,6,0) |
| THU, 01.03.2007, 23:33 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,6,4,8) |
| THU, 01.03.2007, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| THU, 01.03.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |