Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz154
Stein23
Erz119
Wolle212
Nahrung192
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.05.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,2)
SAT, 19.05.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 19.05.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2604) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 42
SAT, 19.05.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,1,0)
SAT, 19.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (778) Aktiv=13 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 94 Werkzeug: 28
SAT, 19.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
SAT, 19.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SAT, 19.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,1,0)
SAT, 19.04.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 19.04.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
SAT, 19.04.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3304) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 30
SAT, 19.04.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)