Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz154
Stein23
Erz119
Wolle212
Nahrung192
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
THU, 12.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 36
THU, 12.12.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,0)
THU, 12.12.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
THU, 12.12.2013, 05:021Versorgung Spiele: (3176) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 30
THU, 12.12.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 13.01.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 13.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,2,0)
THU, 13.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (2113) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 39
THU, 13.01.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
THU, 13.02.2014, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
THU, 13.02.2014, 05:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)