Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz462
Stein340
Erz227
Wolle778
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.08.2008, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,3)
THU, 14.08.2008, 22:132Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 14.08.2014, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.08.2014, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.08.2014, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,39,6,0)
THU, 14.08.2014, 05:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 14.08.2014, 05:021Versorgung Spiele: (4397) Aktiv=0 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 52
THU, 14.08.2014, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,6,1,0)
THU, 14.09.2006, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,2,1)
THU, 14.09.2006, 22:382Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 14.09.2006, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 14.09.2006, 22:381Versorgung Spiele: (1506) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 88

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)