Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz464
Stein493
Erz405
Wolle1013
Nahrung625
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.11.2011, 20:011Versorgung Spiele: (245) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 85
THU, 24.11.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,3,20)
THU, 24.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
THU, 24.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1481) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 65
THU, 24.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,1,0)
THU, 24.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 25.01.2007, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
THU, 25.01.2007, 23:271Versorgung Spiele: (417) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 64
THU, 25.01.2007, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,1)
THU, 25.01.2007, 23:272Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 25.02.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 25.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)