informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 89 |
| pierre | 427 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 132 |
| Nourriture | 308 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32512 |
| Remplissage | 1056 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 810 811 812 813 814 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 29.08.2005, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,35,4,0) |
| MON, 29.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4016) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| MON, 29.07.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,6,0) |
| MON, 29.07.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,9,3,1,7) |
| MON, 29.07.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| MON, 29.06.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,33,6,0) |
| MON, 29.06.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| MON, 29.06.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,6,6,3) |
| MON, 29.06.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2525) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| MON, 29.05.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1398) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| MON, 29.05.2006, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,37,6,0) |
| MON, 29.05.2006, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,6,6,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
