informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 133 |
| pierre | 357 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 217 |
| Nourriture | 308 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32557 |
| Remplissage | 1015 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 922 923 924 925 926 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0) |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=73/0 Baustellen=0 => Tuecher: 584 Nahrung: 3650 |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1273) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 24.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3464) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| TUE, 24.01.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| TUE, 24.01.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,4,3,5) |
| TUE, 24.01.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,99,37,7,0) |
| TUE, 24.02.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,34,6,0) |
| TUE, 24.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2400) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
| TUE, 24.02.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| TUE, 24.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,4,5,4) |
| TUE, 24.03.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,33,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
