informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 95 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 353 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32532 |
| |
| Remplissage | 1164 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.9% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 948 949 950 951 952 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| TUE, 28.11.2006, 23:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,36,6,0) |
| TUE, 28.11.2006, 23:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| TUE, 28.11.2006, 23:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,3,3,5) |
| TUE, 28.12.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,7,0) |
| TUE, 28.12.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900 |
| TUE, 28.12.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,9,4) |
| TUE, 28.12.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| TUE, 29.01.2008, 22:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,1,7,3,4) |
| TUE, 29.01.2008, 22:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,128,29,5,0) |
| TUE, 29.01.2008, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (2008) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141 |
| TUE, 29.01.2008, 22:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
| TUE, 29.01.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |