informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois95
pierre489
Minerai14
Laine163
Nourriture353
Tissus0
Outil10
Taler32532
Remplissage1164
Capacité6500
Taux d'utilisation17.9%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 948 949 950 951 952 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 28.11.2006, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,36,6,0)
TUE, 28.11.2006, 23:021Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 28.11.2006, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,3,3,5)
TUE, 28.12.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,7,0)
TUE, 28.12.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900
TUE, 28.12.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,9,4)
TUE, 28.12.2010, 22:041Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 29.01.2008, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,1,7,3,4)
TUE, 29.01.2008, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,128,29,5,0)
TUE, 29.01.2008, 22:211Versorgung Spiele: (2008) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 29.01.2008, 22:212Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840
TUE, 29.01.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)