Stadtinformationen
Versorgung von Mobimuck
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Marktplatz
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| Holz | 673 |
| Stein | 489 |
| Erz | 273 |
| Wolle | 762 |
| Nahrung | 303 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 12500 |
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| Belegung | 2500 |
| Kapazität | 2500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 06.04.2006, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 298 Werkzeug: 93 |
| FRI, 24.06.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3212) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150 |
| FRI, 09.11.2018, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (5907) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 06.02.2015, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4535) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 23.06.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3211) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150 |
| FRI, 07.10.2005, 23:10 | 1 | Versorgung Spiele: (1126) Aktiv=33 Inaktiv=11 Selbst=6 => Tuecher: 189 Werkzeug: 70 |
| SAT, 10.12.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5208) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 26.06.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3214) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150 |
| THU, 08.11.2018, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (5906) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 25.06.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3213) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 150 |
| SAT, 25.08.2007, 00:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1812) Aktiv=50 Inaktiv=8 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 98 |
| SAT, 08.10.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1127) Aktiv=33 Inaktiv=11 Selbst=6 => Tuecher: 189 Werkzeug: 70 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |