Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz318
Stein337
Erz98
Wolle635
Nahrung412
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.10.2007, 00:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
FRI, 05.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
MON, 08.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SAT, 29.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SUN, 30.09.2007, 00:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
MON, 01.10.2007, 00:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
THU, 04.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
TUE, 02.10.2007, 02:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
SUN, 09.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SUN, 25.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
MON, 26.11.2007, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SAT, 24.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)