Stadtinformationen
Versorgung von ZION
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Marktplatz
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| Holz | 105 |
| Stein | 160 |
| Erz | 215 |
| Wolle | 287 |
| Nahrung | 133 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 62 |
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| Belegung | 900 |
| Kapazität | 900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 06.02.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=6 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 39 Werkzeug: 30 |
| WED, 20.01.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2730) Aktiv=6 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 39 Werkzeug: 30 |
| SUN, 06.02.2011, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3112) Aktiv=3 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 30 Werkzeug: 29 |
| WED, 29.03.2006, 19:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1337) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 94 Werkzeug: 40 |
| TUE, 09.04.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3905) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24 |
| MON, 08.04.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3904) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24 |
| THU, 21.01.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2731) Aktiv=6 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 39 Werkzeug: 30 |
| SAT, 08.09.2012, 19:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3692) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24 |
| WED, 10.04.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3906) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24 |
| MON, 18.01.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2728) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 35 Werkzeug: 30 |
| SAT, 10.09.2005, 21:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1137) Aktiv=12 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 37 |
| TUE, 19.01.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2729) Aktiv=6 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 39 Werkzeug: 30 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |