Stadtinformationen

Versorgung von Samurai-Village

Marktplatz
Holz120
Stein88
Erz92
Wolle177
Nahrung323
Tuch0
Werkzeug0
Taler1681
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (1257) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 26
FRI, 03.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1413) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
SAT, 04.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1414) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
SAT, 24.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (1254) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 26
SUN, 05.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1415) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
SUN, 25.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1255) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 26
MON, 30.07.2007, 00:051Versorgung Spiele: (1409) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
TUE, 31.07.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1410) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
THU, 02.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1412) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
WED, 01.08.2007, 00:061Versorgung Spiele: (1411) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28
SAT, 03.03.2007, 23:321Versorgung Spiele: (1261) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 67 Werkzeug: 27
TUE, 10.07.2007, 00:031Versorgung Spiele: (1389) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 28

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)