Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz659
Stein229
Erz110
Wolle609
Nahrung293
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1315) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 74
THU, 19.05.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3209) Aktiv=32 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 75
SUN, 12.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1316) Aktiv=41 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 71
SAT, 27.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2519) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 85
FRI, 20.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3210) Aktiv=32 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 75
WED, 18.05.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3208) Aktiv=32 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 75
FRI, 27.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3217) Aktiv=30 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 73
SAT, 28.05.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3218) Aktiv=30 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 73
WED, 24.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2516) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 85
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1314) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 74
THU, 25.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2517) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 85
WED, 25.05.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3215) Aktiv=32 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 75

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)