Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz387
Stein153
Erz227
Wolle496
Nahrung337
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 11.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,8,2,0)
SAT, 15.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
FRI, 14.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
THU, 06.10.2005, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
FRI, 07.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
SAT, 08.10.2005, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,8,1,0)
MON, 10.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
SUN, 09.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
THU, 10.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,2,0)
SUN, 12.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
MON, 13.06.2005, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,0,0)
SAT, 11.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)