Stadtinformationen
Versorgung von BeggarsHome
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Marktplatz
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| Holz | 1078 |
| Stein | 694 |
| Erz | 544 |
| Wolle | 1556 |
| Nahrung | 1028 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 24500 |
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| Belegung | 4900 |
| Kapazität | 4900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 09.08.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4392) Aktiv=33 Inaktiv=44 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 105 |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (4411) Aktiv=64 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 358 Werkzeug: 133 |
| SAT, 13.04.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3909) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 142 |
| MON, 10.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3785) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 142 |
| MON, 15.04.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3911) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 142 |
| WED, 07.09.2005, 23:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1134) Aktiv=49 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 82 |
| SAT, 14.06.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4336) Aktiv=45 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 118 |
| FRI, 18.10.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (4097) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145 |
| MON, 09.12.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4149) Aktiv=74 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 148 |
| TUE, 31.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 82 |
| WED, 01.06.2005, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 82 |
| THU, 18.07.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (4005) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |