informations sur les villes
Approvisionnement de Japanese-Isle
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Le Marché
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| Bois | 397 |
| pierre | 308 |
| Minerai | 209 |
| Laine | 470 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 2 |
| Outil | 2 |
| Taler | 0 |
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| Remplissage | 1400 |
| Capacité | 1400 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 24.01.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4845) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 25.01.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4846) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 11.08.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6140) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 01.02.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4853) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 10.11.2007, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1849) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 67 |
| SUN, 31.01.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4852) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 30.01.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4851) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 06.08.2019, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (6135) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 28.01.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4849) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 16.12.2006, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1520) Aktiv=37 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 199 Werkzeug: 65 |
| THU, 08.08.2019, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (6137) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 07.08.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6136) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |