Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz281
Stein522
Erz91
Wolle375
Nahrung191
Tuch0
Werkzeug0
Taler2037
Belegung1460
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad66.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,7,0)
FRI, 30.08.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,7,0)
TUE, 03.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,7,0)
MON, 02.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,7,0)
WED, 04.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,6,0)
THU, 05.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,6,0)
SAT, 31.08.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,7,0)
SUN, 01.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,6,0)
THU, 12.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,7,0)
TUE, 10.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,6,0)
MON, 09.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,7,0)
WED, 11.09.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)