informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 114 |
| pierre | 3233 |
| Minerai | 15 |
| Laine | 194 |
| Nourriture | 422 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32584 |
| Remplissage | 3978 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 61.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 740 741 742 743 744 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 22.09.2011, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,10,4,3) |
| FRI, 03.03.2006, 21:54 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,8,6,1) |
| THU, 14.10.2010, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,8,2,5) |
| FRI, 30.07.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,6,9,3) |
| SAT, 24.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,5,7,3) |
| MON, 02.08.2010, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,6,4,3) |
| SAT, 16.07.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,6,4,4) |
| WED, 21.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,2,6,6) |
| SUN, 01.08.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,5,4,5) |
| SUN, 19.02.2006, 21:51 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,6,2,5) |
| WED, 31.05.2006, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,8,3,7) |
| SUN, 25.07.2010, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,7,4,7) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
